通过threejs的TDSLoader方法加载3ds格式模型 var loader = new THREE.TDSLoader( );loader.setResourcePath( 'models/3ds/portalgun/textures/' ); //纹理贴图,替换成自己的loader.load( 'models/3ds/portalgun/portalgun.3ds', function ( object ) { //模型,3ds格式,替换成自己的object.traverse( function ( child ) {if ( child instanceof THREE.Mesh ) {child.material.normalMap = normal;}} );scene.add( object );} );
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