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unity使用陀螺仪判断手机朝向

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【例子介绍】unity使用陀螺仪判断手机朝向

【相关图片】

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【源码结构】

.
├── AAAProject
│   ├── AAA2.apk
│   ├── AAAProject.sln
│   ├── AAA_BurstDebugInformation_DoNotShip
│   │   └── tempburstlibs
│   │       └── armeabi-v7a
│   ├── Assembly-CSharp.csproj
│   ├── Assets
│   │   ├── Resource
│   │   │   ├── 16pic_2056030_b.jpg
│   │   │   ├── 16pic_2056030_b.jpg.meta
│   │   │   ├── BBBTest.cs
│   │   │   ├── BBBTest.cs.meta
│   │   │   ├── MyTest.cs
│   │   │   └── MyTest.cs.meta
│   │   ├── Resource.meta
│   │   ├── Scenes
│   │   │   ├── SampleScene.unity
│   │   │   └── SampleScene.unity.meta
│   │   └── Scenes.meta
│   ├── BBB_BurstDebugInformation_DoNotShip
│   │   └── tempburstlibs
│   │       └── armeabi-v7a
│   ├── Library
│   │   ├── APIUpdater
│   │   │   └── project-dependencies.graph
│   │   ├── AnnotationManager
│   │   ├── ArtifactDB
│   │   ├── ArtifactDB-lock
│   │   ├── Artifacts
│   │   │   ├── 00
│   │   │   ├── 01
│   │   │   ├── 02
│   │   │   ├── 03
│   │   │   ├── 04
│   │   │   ├── 05
│   │   │   ├── 06
│   │   │   ├── 07
│   │   │   ├── 08
│   │   │   ├── 09
│   │   │   ├── 0a
│   │   │   ├── 0b
│   │   │   ├── 0c
│   │   │   ├── 0d
│   │   │   ├── 0e
│   │   │   ├── 0f
│   │   │   ├── 10
│   │   │   ├── 11
│   │   │   ├── 12
│   │   │   ├── 13
│   │   │   ├── 14
│   │   │   ├── 15
│   │   │   ├── 16
│   │   │   ├── 17
│   │   │   ├── 18
│   │   │   ├── 19
│   │   │   ├── 1a
│   │   │   ├── 1b
│   │   │   ├── 1c
│   │   │   ├── 1d
│   │   │   ├── 1e
│   │   │   ├── 1f
│   │   │   ├── 20
│   │   │   ├── 21
│   │   │   ├── 22
│   │   │   ├── 23
│   │   │   ├── 24
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│   │   │   ├── 26
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│   │   │   ├── 28
│   │   │   ├── 29
│   │   │   ├── 2a
│   │   │   ├── 2b
│   │   │   ├── 2c
│   │   │   ├── 2d
│   │   │   ├── 2e
│   │   │   ├── 2f
│   │   │   ├── 30
│   │   │   ├── 31
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│   │   │   ├── 34
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│   │   │   ├── 37
│   │   │   ├── 38
│   │   │   ├── 39
│   │   │   ├── 3a
│   │   │   ├── 3b
│   │   │   ├── 3c
│   │   │   ├── 3d
│   │   │   ├── 3e
│   │   │   ├── 3f
│   │   │   ├── 40
│   │   │   ├── 41
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│   │   │   ├── 4a
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│   │   │   ├── 4d
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│   │   │   ├── 4f
│   │   │   ├── 50
│   │   │   ├── 51
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│   │   │   ├── 55
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│   │   │   ├── 58
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│   │   │   ├── 5a
│   │   │   ├── 5b
│   │   │   ├── 5c
│   │   │   ├── 5d
│   │   │   ├── 5e
│   │   │   ├── 5f
│   │   │   ├── 60
│   │   │   ├── 61
│   │   │   ├── 62
│   │   │   ├── 63
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│   │   │   ├── 65
│   │   │   ├── 66
│   │   │   ├── 67
│   │   │   ├── 68
│   │   │   ├── 69
│   │   │   ├── 6a
│   │   │   ├── 6b
│   │   │   ├── 6c
│   │   │   ├── 6d
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│   │   │   ├── 6f
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│   │   │   ├── 71
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│   │   │   ├── 73
│   │   │   ├── 74
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│   │   │   ├── 78
│   │   │   ├── 79
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│   │   │   ├── 7e
│   │   │   ├── 7f
│   │   │   ├── 80
│   │   │   ├── 81
│   │   │   ├── 82
│   │   │   ├── 83
│   │   │   ├── 84
│   │   │   ├── 85
│   │   │   ├── 86
│   │   │   ├── 87
│   │   │   ├── 88
│   │   │   ├── 89
│   │   │   ├── 8a
│   │   │   ├── 8b
│   │   │   ├── 8c
│   │   │   ├── 8d
│   │   │   ├── 8e
│   │   │   ├── 8f
│   │   │   ├── 90
│   │   │   ├── 91
│   │   │   ├── 92
│   │   │   ├── 93
│   │   │   ├── 94
│   │   │   ├── 95
│   │   │   ├── 96
│   │   │   ├── 97
│   │   │   ├── 98
│   │   │   ├── 99
│   │   │   ├── 9a
│   │   │   ├── 9b
│   │   │   ├── 9c
│   │   │   ├── 9d
│   │   │   ├── 9e
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│   │   │   ├── a0
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│   │   │   ├── a3
│   │   │   ├── a4
│   │   │   ├── a5
│   │   │   ├── a6
│   │   │   ├── a7
│   │   │   ├── a8
│   │   │   ├── a9
│   │   │   ├── aa
│   │   │   ├── ab
│   │   │   ├── ac
│   │   │   ├── ad
│   │   │   ├── ae
│   │   │   ├── af
│   │   │   ├── b0
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│   │   │   ├── b2
│   │   │   ├── b3
│   │   │   ├── b4
│   │   │   ├── b5
│   │   │   ├── b6
│   │   │   ├── b7
│   │   │   ├── b8
│   │   │   ├── b9
│   │   │   ├── ba
│   │   │   ├── bb
│   │   │   ├── bc
│   │   │   ├── bd
│   │   │   ├── be
│   │   │   ├── bf
│   │   │   ├── c0
│   │   │   ├── c1
│   │   │   ├── c2
│   │   │   ├── c3
│   │   │   ├── c4
│   │   │   ├── c5
│   │   │   ├── c6
│   │   │   ├── c7
│   │   │   ├── c8
│   │   │   ├── c9
│   │   │   ├── ca
│   │   │   ├── cb
│   │   │   ├── cc
│   │   │   ├── cd
│   │   │   ├── ce
│   │   │   ├── cf
│   │   │   ├── d0
│   │   │   ├── d1
│   │   │   ├── d2
│   │   │   ├── d3
│   │   │   ├── d4
│   │   │   ├── d5
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│   │   │   ├── d7
│   │   │   ├── d8
│   │   │   ├── d9
│   │   │   ├── da
│   │   │   ├── db
│   │   │   ├── dc
│   │   │   ├── dd
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│   │   │   ├── df
│   │   │   ├── e0
│   │   │   ├── e1
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│   │   │   ├── e3
│   │   │   ├── e4
│   │   │   ├── e5
│   │   │   ├── e6
│   │   │   ├── e7
│   │   │   ├── e8
│   │   │   ├── e9
│   │   │   ├── ea
│   │   │   ├── eb
│   │   │   ├── ec
│   │   │   ├── ed
│   │   │   ├── ee
│   │   │   ├── ef
│   │   │   ├── f0
│   │   │   ├── f1
│   │   │   ├── f2
│   │   │   ├── f3
│   │   │   ├── f4
│   │   │   ├── f5
│   │   │   ├── f6
│   │   │   ├── f7
│   │   │   ├── f8
│   │   │   ├── f9
│   │   │   ├── fa
│   │   │   ├── fb
│   │   │   ├── fc
│   │   │   ├── fd
│   │   │   ├── fe
│   │   │   └── ff
│   │   ├── Bee
│   │   │   ├── 1300b0aEDbg-inputdata.json
│   │   │   ├── 1300b0aEDbg.dag
│   │   │   ├── 1300b0aEDbg.dag.json
│   │   │   ├── 1300b0aEDbg.dag.outputdata
│   │   │   ├── 1300b0aEDbg.dag_derived
│   │   │   ├── 1300b0aEDbg.dag_fsmtime
│   │   │   ├── 1300b0aP-inputdata.json
│   │   │   ├── 1300b0aP.dag
│   │   │   ├── 1300b0aP.dag.json
│   │   │   ├── 1300b0aP.dag.outputdata
│   │   │   ├── 1300b0aP.dag_derived
│   │   │   ├── 1300b0aP.dag_fsmtime
│   │   │   ├── 1900b0aE-inputdata.json
│   │   │   ├── 1900b0aE.dag
│   │   │   ├── 1900b0aE.dag.json
│   │   │   ├── 1900b0aE.dag.outputdata
│   │   │   ├── 1900b0aE.dag_derived
│   │   │   ├── 1900b0aE.dag_fsmtime
│   │   │   ├── 1900b0aEDbg-inputdata.json
│   │   │   ├── 1900b0aEDbg.dag
│   │   │   ├── 1900b0aEDbg.dag.json
│   │   │   ├── 1900b0aEDbg.dag.outputdata
│   │   │   ├── 1900b0aEDbg.dag_derived
│   │   │   ├── 1900b0aEDbg.dag_fsmtime
│   │   │   ├── Android
│   │   │   ├── Player04e5720e-inputdata.json
│   │   │   ├── Player04e5720e.dag
│   │   │   ├── Player04e5720e.dag.json
│   │   │   ├── Player04e5720e.dag.outputdata
│   │   │   ├── Player04e5720e.dag_derived
│   │   │   ├── Player04e5720e.dag_fsmtime
│   │   │   ├── TundraBuildState.state
│   │   │   ├── TundraBuildState.state.map
│   │   │   ├── artifacts
│   │   │   ├── backend_profiler0.traceevents
│   │   │   ├── backend_profiler1.traceevents
│   │   │   ├── bee_backend.info
│   │   │   ├── buildprogram0.traceevents
│   │   │   ├── buildreport.json
│   │   │   ├── buildreport.json_0.traceevents
│   │   │   ├── buildreport.json_1.traceevents
│   │   │   ├── fullprofile.json
│   │   │   ├── tundra.digestcache
│   │   │   └── tundra.log.json
│   │   ├── BuildPlayer.prefs
│   │   ├── BuildPlayerData
│   │   │   ├── Editor
│   │   │   ├── Player
│   │   │   └── response.rsp
│   │   ├── BuildSettings.asset
│   │   ├── BurstCache
│   │   │   └── JIT
│   │   ├── EditorOnlyScriptingSettings.json
│   │   ├── EditorOnlyVirtualTextureState.json
│   │   ├── EditorSnapSettings.asset
│   │   ├── EditorUserBuildSettings.asset
│   │   ├── GridBrush
│   │   │   ├── UnityEditor.Tilemaps.GameObjectBrush.asset
│   │   │   ├── UnityEditor.Tilemaps.GridBrush.asset
│   │   │   ├── UnityEditor.Tilemaps.GroupBrush.asset
│   │   │   ├── UnityEditor.Tilemaps.LineBrush.asset
│   │   │   └── UnityEditor.Tilemaps.RandomBrush.asset
│   │   ├── InspectorExpandedItems.asset
│   │   ├── LastBuild.buildreport
│   │   ├── LastSceneManagerSetup.txt
│   │   ├── LibraryFormatVersion.txt
│   │   ├── MonoManager.asset
│   │   ├── PackageCache
│   │   │   ├── com.unity.2d.animation@7.0.6
│   │   │   ├── com.unity.2d.common@6.0.3
│   │   │   ├── com.unity.2d.path@5.0.2
│   │   │   ├── com.unity.2d.pixel-perfect@5.0.1
│   │   │   ├── com.unity.2d.psdimporter@6.0.4
│   │   │   ├── com.unity.2d.sprite@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.2d.spriteshape@7.0.5
│   │   │   ├── com.unity.2d.tilemap.extras@2.2.3
│   │   │   ├── com.unity.2d.tilemap@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.burst@1.6.6
│   │   │   ├── com.unity.collab-proxy@1.17.1
│   │   │   ├── com.unity.ext.nunit@1.0.6
│   │   │   ├── com.unity.feature.2d@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.ide.rider@3.0.15
│   │   │   ├── com.unity.ide.visualstudio@2.0.16
│   │   │   ├── com.unity.ide.vscode@1.2.5
│   │   │   ├── com.unity.mathematics@1.2.6
│   │   │   ├── com.unity.modules.ai@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.androidjni@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.animation@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.assetbundle@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.audio@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.cloth@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.director@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.imageconversion@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.imgui@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.jsonserialize@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.particlesystem@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.physics2d@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.physics@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.screencapture@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.subsystems@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.terrain@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.terrainphysics@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.tilemap@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.ui@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.uielements@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.uielementsnative@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.umbra@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.unityanalytics@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.unitywebrequest@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.unitywebrequestassetbundle@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.unitywebrequestaudio@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.unitywebrequesttexture@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.unitywebrequestwww@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.vehicles@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.video@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.vr@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.wind@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.modules.xr@1.0.0
│   │   │   ├── com.unity.nuget.newtonsoft-json@3.0.2
│   │   │   ├── com.unity.services.core@1.4.2
│   │   │   ├── com.unity.test-framework@1.1.31
│   │   │   ├── com.unity.textmeshpro@3.0.6
│   │   │   ├── com.unity.timeline@1.6.4
│   │   │   ├── com.unity.ugui@1.0.0
│   │   │   └── com.unity.visualscripting@1.7.8
│   │   ├── PackageManager
│   │   │   ├── ProjectCache
│   │   │   └── ProjectCache.md5
│   │   ├── PlayerDataCache
│   │   │   └── Android
│   │   ├── SceneVisibilityState.asset
│   │   ├── ScriptAssemblies
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.dll
│   │   │   ├── Assembly-CSharp.pdb
│   │   │   ├── PsdPlugin.dll
│   │   │   ├── PsdPlugin.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Animation.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Animation.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Animation.Runtime.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Animation.Runtime.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Common.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Common.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Common.Runtime.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Common.Runtime.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.IK.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.IK.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.IK.Runtime.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.IK.Runtime.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Path.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Path.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.PixelPerfect.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.PixelPerfect.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.PixelPerfect.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.PixelPerfect.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Psdimporter.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Psdimporter.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Sprite.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Sprite.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.SpriteShape.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.SpriteShape.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.SpriteShape.Runtime.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.SpriteShape.Runtime.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Tilemap.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Tilemap.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Tilemap.Extras.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Tilemap.Extras.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.2D.Tilemap.Extras.dll
│   │   │   ├── Unity.2D.Tilemap.Extras.pdb
│   │   │   ├── Unity.Burst.CodeGen.dll
│   │   │   ├── Unity.Burst.CodeGen.pdb
│   │   │   ├── Unity.Burst.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.Burst.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.Burst.dll
│   │   │   ├── Unity.Burst.pdb
│   │   │   ├── Unity.CollabProxy.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.CollabProxy.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.InternalAPIEditorBridge.001.dll
│   │   │   ├── Unity.InternalAPIEditorBridge.001.pdb
│   │   │   ├── Unity.InternalAPIEngineBridge.001.dll
│   │   │   ├── Unity.InternalAPIEngineBridge.001.pdb
│   │   │   ├── Unity.Mathematics.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.Mathematics.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.Mathematics.dll
│   │   │   ├── Unity.Mathematics.pdb
│   │   │   ├── Unity.PlasticSCM.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.PlasticSCM.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.Rider.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.Rider.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Analytics.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Analytics.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Configuration.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Configuration.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Configuration.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Configuration.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Device.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Device.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Environments.Internal.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Environments.Internal.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Environments.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Environments.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Internal.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Internal.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Networking.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Networking.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Registration.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Registration.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Scheduler.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Scheduler.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Telemetry.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Telemetry.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Threading.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.Threading.pdb
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.dll
│   │   │   ├── Unity.Services.Core.pdb
│   │   │   ├── Unity.TextMeshPro.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.TextMeshPro.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.TextMeshPro.dll
│   │   │   ├── Unity.TextMeshPro.pdb
│   │   │   ├── Unity.Timeline.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.Timeline.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.Timeline.dll
│   │   │   ├── Unity.Timeline.pdb
│   │   │   ├── Unity.VSCode.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.VSCode.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Core.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Core.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Core.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Core.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Flow.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Flow.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Flow.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Flow.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.SettingsProvider.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.SettingsProvider.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Shared.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.Shared.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.State.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.State.Editor.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.State.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualScripting.State.pdb
│   │   │   ├── Unity.VisualStudio.Editor.dll
│   │   │   ├── Unity.VisualStudio.Editor.pdb
│   │   │   ├── UnityEditor.TestRunner.dll
│   │   │   ├── UnityEditor.TestRunner.pdb
│   │   │   ├── UnityEditor.UI.dll
│   │   │   ├── UnityEditor.UI.pdb
│   │   │   ├── UnityEngine.TestRunner.dll
│   │   │   ├── UnityEngine.TestRunner.pdb
│   │   │   ├── UnityEngine.UI.dll
│   │   │   └── UnityEngine.UI.pdb
│   │   ├── ScriptMapper
│   │   ├── Search
│   │   │   ├── propertyAliases.db
│   │   │   ├── propertyAliases.db.st
│   │   │   ├── propertyDatabase.db
│   │   │   ├── propertyDatabase.db.st
│   │   │   └── transactions.db
│   │   ├── ShaderCache
│   │   │   ├── EditorEncounteredVariants
│   │   │   ├── builtin
│   │   │   └── temp
│   │   ├── ShaderCache.db
│   │   ├── SourceAssetDB
│   │   ├── SourceAssetDB-lock
│   │   ├── SpriteAtlasDatabase.asset
│   │   ├── StateCache
│   │   │   ├── LayerSettings
│   │   │   ├── MainStageHierarchy
│   │   │   └── SceneView
│   │   ├── Style.catalog
│   │   ├── TempArtifacts
│   │   │   ├── Extra
│   │   │   └── Primary
│   │   └── expandedItems
│   ├── Logs
│   │   ├── AssetImportWorker0.log
│   │   ├── AssetImportWorker1.log
│   │   ├── Packages-Update.log
│   │   ├── shadercompiler-AssetImportWorker0.log
│   │   ├── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe0.log
│   │   ├── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe1.log
│   │   ├── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe2.log
│   │   ├── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe3.log
│   │   ├── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe4.log
│   │   ├── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe5.log
│   │   ├── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe6.log
│   │   └── shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe7.log
│   ├── Packages
│   │   ├── manifest.json
│   │   └── packages-lock.json
│   ├── ProjectSettings
│   │   ├── AudioManager.asset
│   │   ├── AutoStreamingSettings.asset
│   │   ├── BurstAotSettings_Android.json
│   │   ├── ClusterInputManager.asset
│   │   ├── CommonBurstAotSettings.json
│   │   ├── DynamicsManager.asset
│   │   ├── EditorBuildSettings.asset
│   │   ├── EditorSettings.asset
│   │   ├── GraphicsSettings.asset
│   │   ├── InputManager.asset
│   │   ├── MemorySettings.asset
│   │   ├── NavMeshAreas.asset
│   │   ├── NetworkManager.asset
│   │   ├── PackageManagerSettings.asset
│   │   ├── Physics2DSettings.asset
│   │   ├── PresetManager.asset
│   │   ├── ProjectSettings.asset
│   │   ├── ProjectVersion.txt
│   │   ├── QualitySettings.asset
│   │   ├── SceneTemplateSettings.json
│   │   ├── TagManager.asset
│   │   ├── TimeManager.asset
│   │   ├── UnityConnectSettings.asset
│   │   ├── VFXManager.asset
│   │   ├── VersionControlSettings.asset
│   │   ├── XRSettings.asset
│   │   └── boot.config
│   ├── UserSettings
│   │   ├── EditorUserSettings.asset
│   │   ├── Layouts
│   │   │   └── default-2021.dwlt
│   │   └── Search.settings
│   └── obj
│       └── Debug
│           └── Assembly-CSharp.csproj.AssemblyReference.cache
└── unity使用陀螺仪判断手机朝向.zip

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