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C#上传文件到服务器(含接收端源码)

介绍 评论 失效链接反馈

    一.概述: 
   
  本文通过一个实例向大家介绍用Visual C#进行Internet通讯编程的一些基本知识。我们知道.Net类包含了请求/响应层、应用协议层、传输层等层次。在本程序中,我们运用了位于请求/响应层的WebRequest类以及WebClient类等来实现高抽象程度的Internet通讯服务。本程序的功能是完成网络文件的下载。 
   
  二.实现原理: 
   
  程序实现的原理比较简单,主要用到了WebClient类和FileStream类。其中WebClient类处于System.Net名字空间中,该类的主要功能是提供向URI标识的资源发送数据和从URI标识的资源接收数据的公共方法。我们利用其中的DownloadFile()方法将网络文件下载到本地。然后用FileStream类的实例对象以数据流的方式将文件数据写入本地文件。这样就完成了网络文件的下载。 
   
  三.实现步骤: 
   
  首先,打开Visual Studio.Net,新建一个Visual C# Windows应用程序的工程,不妨命名为"MyGetCar"。 
接着,布置主界面。我们先往主窗体上添加如下控件:两个标签控件、两个文本框控件、一个按钮控件以及一个状态栏控件。最终的主窗体如下图所示: 
   
   
   
  完成主窗体的设计,我们接着完成代码的编写。 
   
  在理解了基本原理的基础上去完成代码的编写是相当容易。程序中我们主要用到的是WebClient类,不过在我们调用WebClient类的实例对象前,我们需要用WebRequest类的对象发出对统一资源标识符(URI)的请求。 
   
try 

WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress); 

catch(WebException exp) 

MessageBox.Show(exp.Message,"Error"); 

   
  这是一个try-catch语句,try块完成向URI的请求,catch块则捕捉可能的异常并显示异常信息。其中的URLAddress为被请求的网络主机名。 
   
  在请求成功后,我们就可以运用WebClient类的实例对象中的DownloadFile()方法实现文件的下载了。其函数原型如下: 
   
public void DownloadFile( string address, string fileName); 
   
  其中,参数address为从中下载数据的 URI,fileName为要接收数据的本地文件的名称。 
之后我们用OpenRead()方法来打开一个可读的流,该流完成从具有指定URI的资源下载数据的功能。其函数原型如下: 
   
 ublic Stream OpenRead(string address); 
  
  其中,参数address同上。 
   
  最后就是新建一个StreamReader对象从中读取文件的数据,并运用一个while循环体不断读取数据,只到读完所有的数据。 
   
  还有在使用以上方法时,你将可能需要处理以下几种异常: 
   
   WebException:下载数据时发生错误。 
   
   UriFormatException:通过组合 BaseAddress、address 和 QueryString 所构成的 URI 无效。 
   
  这部分的代码如下:(client为WebClient对象,在本类的开头处声明即可) 
   
statusBar.Text = "开始下载文件..."; 
client.DownloadFile(URLAddress,fileName); 
Stream str = client.OpenRead(URLAddress); 
StreamReader reader = new StreamReader(str); 
byte[] mbyte = new byte[100000]; 
int allmybyte = (int)mbyte.Length; 
int startmbyte = 0; 
statusBar.Text = "正在接收数据..."; 
while(allmybyte>0) 

int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte); 
if(m==0) 
break; 
   
startmbyte =m; 
allmybyte-=m; 

   
  完成了文件数据的读取工作后,我们运用FileStream类的实例对象将这些数据写入本地文件中: 
   
FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write); 
fstr.Write(mbyte,0,startmbyte); 
   
  这样,程序主体部分的代码已经完成了,不过要完成全部程序还需要一些工作。由于在程序接收网络文件数据的时候运用到了while循环体,这样会很占程序资源,表现的形式就是主窗体不能自由移动。为了解决这个问题,我们在程序中用到了多线程机制。我们在响应按钮的事件中新建一个线程,该线程就是用来实现网络文件下载功能的。如此,文件下载的线程和程序主线程并存,共享进程资源,使得程序顺畅运行。这样,我们在按钮控件的消息响应函数里添加如下代码: 
   
Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload)); 
th.Start(); 
   
  该线程的实现函数就是StartDownload(),而上面介绍的那些代码就是这个函数的主体部分。 
   
  最后,因为程序中运用到了WebRequest、WebClient、FileStream、Thread等类,所以最重要的就是在程序的开始处添加如下名字空间: 
   
using System.Net; 
using System.IO; 
using System.Threading; 
下面就是程序的源代码: 
   
using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; using System.Net; using System.IO; using System.Threading; namespace MyGetCar { /// /// Form1 的摘要说明。 /// public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Label label1; private System.Windows.Forms.Label label2; private System.Windows.Forms.TextBox srcAddress; private System.Windows.Forms.TextBox tarAddress; private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar; private System.Windows.Forms.Button Start; private WebClient client = new WebClient(); /// /// 必需的设计器变量。 /// private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() { // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // InitializeComponent(); // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // } /// /// 清理所有正在使用的资源。 /// protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows Form Designer generated code /// /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// private void InitializeComponent() { this.label1 = new System.Windows.Forms.Label(); this.label2 = new System.Windows.Forms.Label(); this.srcAddress = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.tarAddress = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.statusBar = new System.Windows.Forms.StatusBar(); this.Start = new System.Windows.Forms.Button(); this.SuspendLayout(); // // label1 // this.label1.Location = new System.Drawing.Point(8, 32); this.label1.Name = "label1"; this.label1.Size = new System.Drawing.Size(72, 23); this.label1.TabIndex = 0; this.label1.Text = "文件地址:"; this.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight; // // label2 // this.label2.Location = new System.Drawing.Point(8, 72); this.label2.Name = "label2"; this.label2.Size = new System.Drawing.Size(72, 23); this.label2.TabIndex = 1; this.label2.Text = "另存到:"; this.label2.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleRight; // // srcAddress // this.srcAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 32); this.srcAddress.Name = "srcAddress"; this.srcAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21); this.srcAddress.TabIndex = 2; this.srcAddress.Text = ""; // // tarAddress // this.tarAddress.Location = new System.Drawing.Point(80, 72); this.tarAddress.Name = "tarAddress"; this.tarAddress.Size = new System.Drawing.Size(216, 21); this.tarAddress.TabIndex = 3; this.tarAddress.Text = ""; // // statusBar // this.statusBar.Location = new System.Drawing.Point(0, 151); this.statusBar.Name = "statusBar"; this.statusBar.Size = new System.Drawing.Size(312, 22); this.statusBar.TabIndex = 4; // // Start // this.Start.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat; this.Start.Location = new System.Drawing.Point(216, 112); this.Start.Name = "Start"; this.Start.Size = new System.Drawing.Size(75, 24); this.Start.TabIndex = 5; this.Start.Text = "开始下载"; this.Start.Click = new System.EventHandler(this.Start_Click); // // Form1 // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(312, 173); this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] { this.Start, this.statusBar, this.tarAddress, this.srcAddress, this.label2, this.label1}); this.MaximizeBox = false; this.Name = "Form1"; this.Text = "文件下载器"; this.ResumeLayout(false); } #endregion /// /// 应用程序的主入口点。 /// [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } private void StartDownload() { Start.Enabled = false; string URL = srcAddress.Text; int n = URL.LastIndexOf('/'); string URLAddress = URL.Substring(0,n); string fileName = URL.Substring(n 1,URL.Length-n-1); string Dir = tarAddress.Text; string Path = Dir '//' fileName; try { WebRequest myre=WebRequest.Create(URLAddress); } catch(WebException exp) { MessageBox.Show(exp.Message,"Error"); } try { statusBar.Text = "开始下载文件..."; client.DownloadFile(URLAddress,fileName); Stream str = client.OpenRead(URLAddress); StreamReader reader = new StreamReader(str); byte[] mbyte = new byte[100000]; int allmybyte = (int)mbyte.Length; int startmbyte = 0; statusBar.Text = "正在接收数据..."; while(allmybyte>0) { int m = str.Read(mbyte,startmbyte,allmybyte); if(m==0) break; startmbyte =m; allmybyte-=m; } FileStream fstr = new FileStream(Path,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write); fstr.Write(mbyte,0,startmbyte); str.Close(); fstr.Close(); statusBar.Text = "下载完毕!"; } catch(WebException exp) { MessageBox.Show(exp.Message,"Error"); statusBar.Text = ""; } Start.Enabled = true; } private void Start_Click(object sender, System.EventArgs e) { Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartDownload)); th.Start(); } } }

   
   
  程序完毕,
  四.总结: 
   
  以上我通过一个实例向大家展示了如何用Visual C#实现网络文件的下载,我们不难发现用Visual C#进行Internet通讯编程是非常方便的。在上面的程序中,我们仅仅用到了WebClient类的一些方法,而WebClient类不光提供了网络文件下载的方法,还提供了文件上传的方法,有兴趣的读者不妨一试――用之实现一个文件上传器。同时这个程序只是一个非常简单的例子,程序下载完一个网页后,它所获得的仅仅是主页面的内容,并不能获得其中的图片、CSS等文件,所以要做出一个比较好的文件下载器还需读者进一步改进之。
from clipboard
/// <summary>/// WebClient上传文件至服务器/// </summary>/// <param name="fileNamePath">文件名,全路径格式</param>/// <param name="uriString">服务器文件夹路径</param>private void UpLoadFile(string fileNamePath,string uriString){ //string fileName = fileNamePath.Substring(fileNamePath.LastIndexOf("//") 1); NewFileName = DateTime.Now.ToString("yyMMddhhmmss") DateTime.Now.Millisecond.ToString() fileNamePath.Substring(fileNamePath.LastIndexOf(".")); string fileNameExt = fileName.Substring(fileName.LastIndexOf(".") 1); if(uriString.EndsWith("/") == false) uriString = uriString "/"; uriString = uriString NewFileName; /**//// 创建WebClient实例 WebClient myWebClient = new WebClient(); myWebClient.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials; // 要上传的文件 FileStream fs = new FileStream(fileNamePath, FileMode.Open, FileAccess.Read); //FileStream fs = OpenFile(); BinaryReader r = new BinaryReader(fs); try { //使用UploadFile方法可以用下面的格式 //myWebClient.UploadFile(uriString,"PUT",fileNamePath); byte[] postArray = r.ReadBytes((int)fs.Length); Stream postStream = myWebClient.OpenWrite(uriString,"PUT"); if(postStream.CanWrite) { postStream.Write(postArray,0,postArray.Length); } else { MessageBox.Show("文件目前不可写!"); } postStream.Close(); } catch { MessageBox.Show("文件上传失败,请稍候重试~"); }}/**//// <summary>/// 下载服务器文件至客户端/// </summary>/// <param name="URL">被下载的文件地址,绝对路径</param>/// <param name="Dir">另存放的目录</param>public void Download(string URL,string Dir){ WebClient client = new WebClient(); string fileName = URL.Substring(URL.LastIndexOf("//") 1); //被下载的文件名 string Path = Dir fileName; //另存为的绝对路径+文件名 try { WebRequest myre=WebRequest.Create(URL); } catch { //MessageBox.Show(exp.Message,"Error"); } try { client.DownloadFile(URL,Path); } catch { //MessageBox.Show(exp.Message,"Error"); } }

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