/*
判断新生成的节点是否已经存在于OPEN表或CLOSE表中
返回表中是否存在于OPEN或CLOSE的值,值为0则均不在,值>0则只在OPEN表,值<0则只在CLOSE表(不存在同时存在的情况) 
|值|-1表示所在列表中的位置
*/
int Exist(ENode *N)
{
 int i, j;
 int H = 0;     //计算不在位的将牌数,如果为0,则证明给函数的节点在表中已存在
 int status[9];
 Node = new ENode;
 Node = N;
 for (i = 0; i <= 8; i )
 {
 status[i] = Node->status[i]; 
 }
 //判断是否在OPEN表
 for (i = 0; i <= open - 1; i )  //遍历open表中的每一个状态 
 {
 for (j = 0; j <= 8; j ) //遍历某个状态中的每一个数 
 {
 if (status[j] != OPEN[i].status[j]) 
 {
 H ; 
 }
 }
 if (H == 0)        //H=0表示新节点与open某一状态的将牌数完全相同,即新节点已经存在于OPEN表
 {
 return i  1;  //如果在OPEN表中,返回节点在OPEN的位置 (i 1) 
 }
 H = 0;             //扫描完一个节点后重置H为0 
 }
 //判断是否在CLOSE表
 for (i = 0; i <= close - 1; i )    //遍历close表中的每一个状态 
 {
 for (j = 0; j <= 8; j )  //遍历某个状态中的每一个数 
 {
 if (status[j] != CLOSE[i].status[j])
 {
 H ;
 }
 }
 if (H == 0)        //H=0表示新节点与close某一状态的将牌数完全相同,即新节点已经存在于CLOSE表
 {
 return (-i) - 1;   //如果在CLOSE表中,返回节点在CLOSE的位置的负数 (-i-1)
 }
 H = 0;                      //扫描完一个节点后重置H
 }
 return 0; //返回0则表示新节点均不在OPEN表和CLOSE表中
}        

 
  
					
				
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