Dot matrix game machine has code and hardware schematic diagram, which is developed based on stc15
GAMEBOX_CODE_Keil5_v1.1├── GameBox.plg
├── Gamebox.m51
├── Gamebox.uvgui.Administrator
├── Gamebox.uvopt
├── Gamebox.uvproj
├── Gamebox_uvopt.bak
├── Gamebox原理图_PCB.pdf
├── PCB_BOM.CSV
├── README.txt
├── STARTUP.A51
├── output
│   ├── Delay.lst
│   ├── Delay.obj
│   ├── Display_Drives.lst
│   ├── Display_Drives.obj
│   ├── GUI.lst
│   ├── GUI.obj
│   ├── Gamebox
│   ├── Gamebox.build_log.htm
│   ├── Gamebox.hex
│   ├── Gamebox.lnp
│   ├── Gamebox.m51
│   ├── Main.lst
│   ├── Main.obj
│   ├── Music_date.lst
│   ├── Music_date.obj
│   ├── RAC.lst
│   ├── RAC.obj
│   ├── STARTUP.lst
│   ├── STARTUP.obj
│   ├── Shot.lst
│   ├── Shot.obj
│   ├── Sound_Drives.lst
│   ├── Sound_Drives.obj
│   ├── Sound_date.lst
│   ├── Sound_date.obj
│   ├── Tetris.lst
│   ├── Tetris.obj
│   ├── snake.lst
│   └── snake.obj
└── src
    ├── Delay.c
    ├── Delay.h
    ├── Display_Drives.c
    ├── Display_Drives.h
    ├── GUI.c
    ├── GUI.h
    ├── Main.c
    ├── RAC.c
    ├── RAC.h
    ├── STC15F2K60S2.H
    ├── STC_ISP.H
    ├── Shot.c
    ├── Shot.h
    ├── Sound_Drives.c
    ├── Sound_Drives.h
    ├── Sound_date.c
    ├── Tetris.c
    ├── Tetris.h
    ├── config.h
    ├── snake.c
    ├── snake.h
    └── typedef.h
2 directories, 61 files

 
  
					
				
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